=== запись #264 (тип blog):
Дата создания: 21:27:49 31.05.2013
Заголовок: Фолаут тульский
<p>Тульский Фолаут будет проходить 4-7 июля 2013 года</p>
=== Комментарии: ===
Дата: 21:38:31 31.05.2013
Заголовок: http://goo.gl/LEVT4
Текст: <div class="wall_post_text" style="padding-top: 2px; line-height: 17px; width: 537px; overflow: hidden; word-wrap: break-word; cursor: pointer;"><a href="http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FLEVT4&amp;post=-49662256_77" style="color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;" target="_blank">http://goo.gl/LEVT4</a><br /><br />Короткая ссылка на форму подачи заявки. Если возникнут проблемы - пишите.</div><div class="media_desc" style="line-height: 15px; padding: 4px 0px 2px;"><a class="lnk" href="http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FLEVT4&amp;post=-49662256_77" style="color: rgb(119, 119, 119); text-decoration: none; cursor: pointer;" target="_blank">Ссылка&nbsp;<span class="a" style="color: rgb(43, 88, 122); word-wrap: break-word;">goo.gl</span></a></div><div class="page_media_thumbed_link" style="margin: 5px 0px 5px 3px; border-left-width: 2px; border-left-style: solid; border-left-color: rgb(195, 209, 224); padding: 0px 5px; overflow: hidden;"><table cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="page_media_link_thumb" href="/away.php?to=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FLEVT4&amp;post=-49662256_77" style="vertical-align: top; cursor: pointer; background-image: url(http://cs419629.vk.me/v419629451/4aa5/aKshDD2kdrA.jpg); background-position: 50% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat;" target="_blank"><a class="page_media_link_thumb" href="http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FLEVT4&amp;post=-49662256_77" style="color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer; display: block; width: 130px; overflow: hidden; line-height: 0; min-height: 63px; height: 63px;" target="_blank">&nbsp;</a></td><td style="vertical-align: top;"><div class="page_media_link_desc_wrap " style="padding-left: 10px; line-height: 15px; min-height: 63px; max-height: 7.1em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;"><a class="page_media_link_title" href="http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FLEVT4&amp;post=-49662256_77" style="color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer; font-weight: bold; font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif, 'Lucida Sans'; font-size: 11px; background-color: rgb(255, 255, 255);" target="_blank">Fallout Outlaw База заявок</a></div><div>&nbsp;</div></td></tr></tbody></table></div><p>&nbsp;</p>
Дата: 21:50:15 31.05.2013
Заголовок: Бляяяяяя. Сразу после моего
Текст: <p>Бляяяяяя. Сразу после моего отпуска :((((. Пиздец.</p><p>&nbsp;</p>
Дата: 16:07:32 01.06.2013
Заголовок: Таки уточнил. Непосредственно
Текст: <p>Таки уточнил. Непосредственно игра по Фолауту начнется 5го вечером - пятница , либо 6го утром - суббота. Так что, может и удастся совместить несовмещаемое и впихнуть невпих...е.</p>
Дата: 16:54:06 04.06.2013
Заголовок: Буду с пулеметом. Пусть враги
Текст: <p>Буду с пулеметом. Пусть враги запасаются лопатами и гробами.</p>
Дата: 22:21:02 04.06.2013
Заголовок: Хе-х!
Текст: <p>Хе-х!</p><p>Буду _роботом_.</p><p>Обсуждение - лично: писать пока слишком много. Надеюсь - взлетит.</p>
Дата: 22:22:18 04.06.2013
Заголовок: Молоток дать?
Текст: <p>Молоток дать?</p><p>Я им вколачивал невколачиваемое :).</p><p>&nbsp;</p><p>Большое желание поехать, но с работы - классика! - раньше 7 вечера х** кто отпустит, а работаю я теперь в таких гребенях, что только дорога к людям - от полутора часов.</p>
Дата: 13:44:12 06.06.2013
Заголовок: Молоток есть. :)
Текст: <p>Молоток есть. :)</p><p>Если сможешь приехать - будем рады.</p>
Дата: 13:45:31 06.06.2013
Заголовок: "И помним про сапоги..." (с)
Текст: <p>&quot;И помним про сапоги...&quot; (с)</p><p>Не увлекайся, это таки не страйк в полной мере, а ролевая игра, лишь с элементами страйка. :)</p>
Дата: 13:47:29 06.06.2013
Заголовок: А робот очень пригодился бы.
Текст: <p>А робот очень пригодился бы. Была такая идея -из защиты на человека бронежилет и пейнтбольную маску хотя бы напялить и выпустить дройдом. Есть задумка под такого зверька.</p>
Дата: 15:27:21 06.06.2013
Заголовок: Смогу.
Текст: <p>Смогу.</p><p>И своих бойцов вытащу - скольких смогу.</p><p>Считай это официальной заявкой :).</p><p>Про робота написал ниже :)</p>
Дата: 15:30:43 06.06.2013
Заголовок: А вот это очень хорошо.
Текст: <p>А вот это очень хорошо.</p><p>Пулемёт под робота прибыл вчера вечером (точнее я чуть не сдох доставляя до дома неудобную посылку крайне нелогичной дорогой, но ОНО ТОГО СТОИЛО).</p><p>Коротко концепт:</p><p>1. Робот имел связь с центральным компьютером, который и приказывал ему что надо делать. Блок связи был внешним и в результате войны сгорел или был уничтожен.</p><p>2. Запасной блок связи был отправлен Почтой России ещё ПЕРЕД войной, поэтому до местного склада ПР на момент начала игры он дошёл (&quot;Почта России! И пусть весь мир подождёт...&quot;). Но! Слад ещё надо а) разыскать б) вскрыть в) найти на нём нужный блок. Блок даёт полный контроль над роботом.</p><p>3. На данный момент робот раз в час требует ввода трёхзначного пароля. Логика паролей одна и та же, а вот сами пароли меняются. Вводом люди рядом подтверждают что они &quot;свои&quot;. 3 попытки ввода, если провалены - робот атакует всех без разбора в течении 10-15 минут. Первый пароль известен, час на то, чтобы разобраться с его логикой.</p><p>4. Есть девушка-хакер, которая взламывает код &quot;на лету&quot;, но... она не может объяснить как это делать (ага, экспресс-курсы IT под огнём врага ))) ). Если девушки (это моя Жена) рядом нет - взламывайте код, удачи... я тоже не хочу стрелять по своим, но имея &quot;танк&quot; надо иметь и геморрой с этим &quot;танком&quot;.</p><p>5. Робот не уходит в мертвятник, а чинится это же время на базе (ну то есть отсидка того же времени, но на базе, где был произведён, это логичнее). Присутствие рядом ремонтника ускоряет процесс (надо ли? Или как вариант вообще без ремонтника не чинится, просто тупо ждёт ремонта?). Во время починки робот &quot;отключен&quot; и на внешние раздражители не реагирует.</p><p>&nbsp;</p><p>ВООРУЖЕНИЕ:</p><p>1. ПКМ. Если приведу в боевой вид - будет 150-160 (сколько пропустите, готов на хрон шарами оргов, как и прочие привода). Бьёт &quot;от бедра&quot; длинными очередями. Понятно - только для поля.</p><p>2. АКСУ с &quot;бубном&quot;. 115-120 тюн, для зданий. Аналог лёгкого пулемёта, встроенного в руку. <strike>Постараюсь иметь их два.</strike> UPD: два не выходит, если в пару могу взять АК-104, то &quot;бубен&quot; с постоянной подачей у меня один, а подкрутка обычного бункера - будет неантуражно. Бьёт уже прицельно, короткими и длинными очередями.</p><p>Гранаты не кидает, на счёт дымов не уверен. Честно говоря - хочется иметь 1-2 которые робот может ронять себе под ноги (поставил дымовую завесу), но не может кидать. Аналог срабатывания дыма на самом роботе, но я лучше на землю кину, даже в бронике на корпусе стрёмно. А спец. оборудования каскадёрского типа, которое позволяет хоть огонь на себе разводить у меня нет.</p><p>&nbsp;</p><p>Как вариант - подбитый робот начинает дымить. Но дымов в таком случае может не хватить на всю игру (представляю какая охота начнётся), к тому же в зданиях этого делать нельзя. Не очень логично - тут он задымил, а там нет.</p><p>Робот НЕ бегает, максимум - быстро ходит.</p><p>Шлем у меня в наличии, защита лица в общем тоже, но надо подумать: робот - не быстро бегающий пехотинец, 2-3 пулемёта скрестят очереди и... думать надо!</p><p>За бронежилет буду очень благодарен (даже есть где купить, но денег традиционно нет: ПКМ пробил ОЧЕНЬ большую дыру в бюджете).</p><p>По хитам - как орги решат.</p><p>Вот такой вот робот :)</p>
Дата: 18:47:07 06.06.2013
Заголовок: Слушайте, а шикарная ведь
Текст: <p>Слушайте, а шикарная ведь идея.</p>
Дата: 20:51:33 06.06.2013
Заголовок: ОФФ: Дим, не помню - ты у
Текст: <p>ОФФ: Дим, не помню - ты у меня в ЖЖ-френдах есть? Я на днях вывешивал гир на продажу френдз-онли - видел?</p>
Дата: 22:49:10 06.06.2013
Заголовок: Да, надо разыскать коробку 
Текст: <p>Да, надо разыскать коробку &quot;Почты России&quot; чтобы положить туда блок управления :))). Господа, никто недавно посылки не получал? :)</p>
Дата: 00:06:14 07.06.2013
Заголовок: Найдем:)
Текст: <p>Найдем:)</p><p>Только помни, что она не может придти - ничего уже нет, а вот ВАЛЯТЬСЯ ГДЕ_ТО НА СКЛАДЕ - ВЛЕГКУЮ</p>
Дата: 10:10:58 07.06.2013
Заголовок: Так она УЖЕ пришла. На склад.
Текст: <p>Так она УЖЕ пришла. На склад. Как раз всю войну шла ))).</p><p>Ну и в лучших традициях Почты России - никто никаких уведомлений никому не послал.</p><p>Теперь придётся и склад искать и коробку эту на складе...</p>
Дата: 10:37:33 07.06.2013
Заголовок: Вроде бы и http://gray-at
Текст: <p>Вроде бы и http://gray-at-theras.livejournal.com/</p><p>и http://gray-and-effa.livejournal.com/</p><p>но что-то не видел...</p>
Дата: 11:45:24 07.06.2013
Заголовок: А теперь глянь?
Текст: <p>А теперь глянь?</p>
Дата: 14:52:08 07.06.2013
Заголовок: Тогда коробка должна быть не
Текст: <p>Тогда коробка должна быть не одна, да и мешки почтовые тоже должны там валяться и вот среди этого всего и надо найти нужную коробку. :) :) :)</p>
Дата: 18:35:11 07.06.2013
Заголовок: ...Да и охраняет склад
Текст: <p>...Да и охраняет склад соооовсем другая группировка.</p>
Дата: 19:44:26 07.06.2013
Заголовок: А зомби монстры у вас там
Текст: <p>А зомби монстры у вас там есть? А то нет страшнее почтовых работников. Они и при жизни то не очень...</p>
Дата: 12:22:43 10.06.2013
Заголовок: Есть охрана бункера. Их в
Текст: <p>Есть охрана бункера. Их в какой-то мере можно причислить к таковым.</p>
Дата: 12:32:08 10.06.2013
Заголовок: Замечательный зверёк! :)
Текст: <p>Замечательный зверёк! :)</p><p>Поиски блока можно завязать на виртуалку с ИИ дабы координаты узнать.</p><p>С ремонтником идея хорошая, да.&nbsp;</p>
Дата: 12:37:24 10.06.2013
Заголовок: Отлично!
Текст: <p>Отлично!</p><p>Заодно поведай кем вы едете-то? :)</p><p>У нас возможен Анклав в составе страйковой команды с более демократичным ограничением по шарам. Ограничения практически нет (использование бубнов под вопросом) только для игротехов - оборона бункера. А для остальных весьма жесткое ограничение - порядка 60 шаров на день игроку. (&nbsp;</p>
Дата: 12:40:42 12.06.2013
Заголовок: Фолаут будет проходить на
Текст: <p>Фолаут будет проходить на бывшей базе ПВО.</p><p>Как добраться до полигона.&nbsp;<a href="http://www.tulastrike.ru/poligon/inshinskii">http://www.tulastrike.ru/poligon/inshinskii</a></p>
Дата: 11:06:59 13.06.2013
Заголовок: Ну вот в Анклав и едем :).
Текст: <p>Ну вот в Анклав и едем :).</p><p>&nbsp;</p><p>Как раз в Бункер замечательно робот впишется. Ну и не только туда, думаю, но в Бункер как-то логично.</p>
Дата: 12:27:42 13.06.2013
Заголовок: Эмм.. Анклав отдельно, Бункер
Текст: <p>Эмм.. Анклав отдельно, Бункер отдельно.</p><p>Анклав -игроки, Бункер- игротехи.</p><p>Если робот в Бункер, он там в тему весьма, однако может провиснуть линия с поиском блока связи.&nbsp;</p><p>А вот если вы в Анклав заявитесь, тогда иначе получается. Заодно и с ИИ пообщаетесь за тему поиска блока связи. Скорее всего, его координаты можно будет найти в виртуалке бункера.&nbsp;<br />И да, ГПС для себя захватите, если имеется.&nbsp;</p><p>Тогда, правда, получается, перевес в огневой мощи у Анклава, но это смотря сколько будет вас, команды уже заявившейся в Анклав и НКРовцев. Братства Стали не планируется, насколько я знаю, и противовес Анклаву лишь Бункер игротехнический и НКР в каком-то количестве.&nbsp;</p><p>Да, у ребят из НКР&nbsp;намечается&nbsp;электромагнитная пушка &nbsp;- анпек с зеленым лазером. Пока ее ТТХ не утверждены, но они планируют охотиться на роботов бункера, правда, там их нет, но кто ж мешает пробовать-то? :))</p>
Дата: 13:08:46 13.06.2013
Заголовок: Ну мы вдвоём с Женой скорее
Текст: <p>Ну мы вдвоём с Женой скорее всего. Ибо все остальные &quot;именно сегодня не могут&quot;, это у нас классика. Пока могут, но я привык к резкому и безкомпромиссному отвалу за день-два до игры.</p><p>Короче - куда &quot;Контур&quot; туда и мы.</p>
Дата: 14:31:59 13.06.2013
Заголовок: Хм. Контур игротехи таки. По
Текст: <p>Хм. Контур игротехи таки. По крайней мере Танкганнер соглашался приехать, если у него ничего не изменилось, а я надеюсь, что не изменилось; Шатовский, Ярл и Мыш - он еще страйков привезет.</p><p>Тогда будем отправлять вас в набеги на &quot;лишних&quot;, чтоб и вам нескучно, и они не шибко страдали в &quot;беспробудном пьянстве&quot;. Прям квест для игротехов получается с блоком связи. Либо еще кто найдет и ухитрится перехватить управление. Это возможно?</p>
Дата: 15:26:48 13.06.2013
Заголовок: Вот с перехватом управления -
Текст: <p>Вот с перехватом управления - не хотелось бы если честно. Один разговор пока блок не нашли не разгадали код - получайте &quot;огонь по всем движущимся&quot; 15 минут, другой разговор - целенаправленно против своих воевать.</p><p>Не гуд.</p><p>Просто блок спрятать как следует, возможно - их больше одного, за 2-3-4 часа &quot;скисает&quot;, ищи следующий.</p>
Дата: 16:37:16 13.06.2013
Заголовок: В таком случае получается
Текст: <p>В таком случае получается следующее.</p><p>По своим стрелять нет желания, это понятно. Значит, роботу прямая дорога в игротехнический состав. При таком раскладе, интересная заморочка с блоком связи может быть реализована силами игротехов, то есть получены координаты через виртуалку, и по координатам найден искомый блок. Если найдешь желающего заморочиться на словеску (либо просто выдадим координаты, это как уж вам интересней), а также кого-то еще в поисковую группу, то все получится. Со своей стороны, пожалуй, пару стрелков найду.</p><p>Таким образом, будучи игротехами вам и поиграть удастся. Кстати, раз уж твоя Жена отыгрывает хакера, то в виртуалку ей прямая дорога. Тогда стоит подумать каким образом её персонаж попал в бункер, поскольку как там робот появился - понятно. Она может быть &quot;проектом&quot; бункера, либо прийти извне и договориться с ИИ о сотрудничестве. ИИ у нас Шатовский, кстати.&nbsp;</p><p>Если вы сотрудничаете с ИИ, то координаты могут быть выданы, либо сам блок, кстати. Либо сделана ему адекватная замена.&nbsp;</p><p>Нюанс в следующем - охрана бункера, а равно остальной игротехнический состав, практически неубиваем, то есть, через непродолжительное время после попадания в них, они, без посторонней помощи, возвращаются к выполнению своей задачи. Чтобы их именно &quot;убить&quot; надо здорово постараться и на момент игры, игрокам способы неизвестны.&nbsp;<br />Но все эти плюшки от ИИ, и у игротехов бункера не возникает мысли атаковать ИИ, по определённым причинам.&nbsp;<br />&nbsp;</p>
Дата: 00:23:00 14.06.2013
Заголовок: А не жирно будет в Бункере
Текст: <p>А не жирно будет в Бункере такую банду иметь? Робот. Спятивший СОБРОВец. Танкганнер. ИИ-Шат. Мыш с толпой. ?</p><p>Знаете, что будет? Да они нас всей толпой выносить придут безо всяких там заморочек. С пушкой... (гробы, надеюсь, с собой принесут)</p>
Дата: 10:34:29 14.06.2013
Заголовок: И где ж мы их всех закапывать
Текст: <p>И где ж мы их всех закапывать-то будем? :(((</p>
Дата: 13:09:35 14.06.2013
Заголовок: Это как раз легко решается.
Текст: <p>Это как раз легко решается. ИИ &quot;поднимет&quot; их, так сказать. Аналог некрорайза, тоже научный подход. А дальше уже с ними можно что угодно делать, но главное, что копать себе &quot;жилище&quot; они будут самостоятельно! :))</p>
Дата: 13:20:03 14.06.2013
Заголовок: Есть вероятность, что
Текст: <p>Есть вероятность, что анклавом заедет команда страйков - 5-10 человек, именно пострелять, плюс есть НКР человек 11-14, но НКР и играть планирует. Так что найдется кого-куда.&nbsp;</p><p>Робота можно отрядить вархед охранять, если Шатовский его завезет, плюс есть миссия под вархед. Это под занавес игры.</p><p>Танкганнеру я бы предложил в команду игровую направиться, если эта команда сможет его &quot;сманить&quot; на свою сторону.</p><p>То есть, из виртуалки игроки узнают, есть, мол, такой вот персонаж, может помочь в том-то и том-то, найти можно там-то.&nbsp;</p><p>А сколько народу Мыш привезет я не знаю, ориентировочно, 5-7 человек. Плюсом еще двое, возможно. А уж на полигоне посчитаемся. Если будет совсем мало, сделаем &nbsp;коридор киперкой и пулемет поставим. Задача сделать так, чтоб на начало игры, бункер был неприступен, но так, чтобы вызывал желение попытаться, а там как пойдет.</p><p>К тому же часть охраны бункера следует отправлять в набеги на все, что движется. ИИ собирает информацию о поведении людей в боестолкновениях.</p>
Дата: 16:16:13 14.06.2013
Заголовок: А робот пойти пошляться (
Текст: <p>А робот пойти пошляться (&quot;Сбежал!!!&quot;) по полигону может? Не ради вырезания полигона, естественно.</p>
Дата: 19:02:00 14.06.2013
Заголовок: Задача игротеха - помочь
Текст: <p>Задача игротеха - помочь организовать и провести игру. Не порушить ее своими действиями и не играть в &quot;царя горы&quot;, ибо на то у него достаточно возможностей. В указанных пределах, развлекайся как считаешь нужным. Можешь прописать своему роботу наличие искусственного интеллекта, предшествующую (упрощенную) версию бункерного, пусть он там хоть бабочек любит ловить или еще что. :))</p><p>Твори, но не вытворяй! ;)</p>
Дата: 21:14:19 14.06.2013
Заголовок: Короче - надо встретиться и
Текст: <p>Короче - надо встретиться и обсудить лично, а то идей море, не перетяжелить бы.</p><p>&nbsp;</p><p>П.С.</p><p>Я и не собираюсь действовать по принципу &quot;пришёл зерг и давай мочить&quot;: робот - он _охранник_, а не _штурмовик_. Но вот контролирующий меня человек - он может. Только сначала контроль получите )))</p>
Дата: 22:22:54 14.06.2013
Заголовок: Хех, учитывая расстояние и
Текст: <p>Хех, учитывая расстояние и время до &nbsp;игры, разве что на Терском фронте. Я пока прописываю твоего робота, обоснование его самовосстановления.</p><p>&nbsp;</p>
Дата: 00:23:52 15.06.2013
Заголовок: Я тут подумал, а что если у
Текст: <p>Я тут подумал, а что если у меня в пулемете НЕ БУДЕТ патронов? Пустить мульку, что они у меня там какие-нито хитрые-прехитрые, супер-пересупер, одной пулей две дюжины!, а на самом деле - у меня этих пуль две-три штучки?&nbsp; Ходить всех пугать, понтоваться, а на самом деле...</p>
Дата: 00:56:04 15.06.2013
Заголовок: Не очень понял идею.( Объясни
Текст: <p>Не очень понял идею.( Объясни подробней, а заодно как это моделировать.&nbsp;</p>
Дата: 01:10:32 15.06.2013
Заголовок: Я, кажется, въехал.
Текст: <p>Я, кажется, въехал.</p><p>Пустить по игре слух что именно у ОМОНовца! Такой пулемёт! Что одним выстрелом сразу двух-трёх!</p><p>А у него боекомплекта - двадцать городов вырезать!!!</p><p>&nbsp;</p><p>А на деле - патроны обычные, но вот производили их ДО Войны и теперь достать их - очень сложно, да и где есть их не тонна, а два-три всего лежат.</p><p>&nbsp;</p><p>Я уловил концепт?</p>
Дата: 03:01:49 15.06.2013
Заголовок: Ну типа того. Все считают,
Текст: <p>Ну типа того. Все считают, что у меня патронов завались, причем патронов каких-то очень крутых. при виде меня все разбегаются в панике, только ноги из кустов торчат. А на деле у меня пол-магазина. И я дико боюсь попасть в ерестрелку, так как стрелять-то мне очень быстро станет нечем:)</p>
Дата: 10:21:26 15.06.2013
Заголовок: Хм. Если тебе хочется такой
Текст: <p>Хм. Если тебе хочется такой веселухи для себя, то можно. Игроки поверят. Тогда про тебя инфа можно слить нескольким людям, спецально заявившимся исследовать ИИ и бункер. Пусть хоть как-то слух пойдет. Вовремя сказал, я как раз описываю бункер, откуда такой взялся, как развивался и что в нем есть.</p>

